BlueCloud Inc.

ABOUT

회사 소개

블루클라우드는 2010년 설립된 이래, 디지털 기술을 통해 세상을 보다 좋은 곳으로 만들기 위해 노력해 왔습니다. 기능성 게임과 디지털 헬스케어에서 출발해, 이제는 게임과 디지털콘텐츠로 세상에 즐거움을 더하고 있습니다.

HISTORY

블루클라우드의 여정

02

SEASON 2

2020 – 현재

게임 · 디지털콘텐츠

  1. 2022
    07

    크레버스와 ‘메타버스 플랫폼 개발을 위한 컨설팅 및 기획’ 계약 (완료)

    04

    노벨피아와 모바일게임 ‘솔리테어 오브 노벨’ 공동 개발 (완료)

  2. 2020
    11

    STEAM 플랫폼에 게임 서비스 개시

01

SEASON 1

2010 – 2019

기능성 게임 · 디지털 헬스케어

  1. 2019
    12

    한국동서발전과 ‘정보보안 교육용 기능성게임’ 개발 계약 (완료)

  2. 2018
    09

    베어베터 직원 직무교육 기능성게임 개발 프로젝트 개발 계약 (완료)

    03

    한국동서발전에 디지털 콘텐츠 제공 개시 (보안 교육 카툰 등)

  3. 2017
    07

    국립재활원과 ‘동작인식 기반 인지치료 게임’ 개발 사업 계약 (완료)

    05

    한국콘텐츠진흥원 2017 기능성게임 제작지원사업 선정 — ‘구순구개열 재활 기능성 게임’ (완료)

  4. 2016
    06

    2016 대한민국기능성게임상 수상 — ‘ADHD아동을 위한 기능성 게임 생활습관놀이’

    05

    한국콘텐츠진흥원 2016 기능성게임 제작지원사업 선정 — ‘발달장애아동을 위한 특수체육게임 (완료)’

  5. 2015
    10

    발명교육 기능성게임 ‘발명탐정 진’ 문화체육관광부 장관상 수상 (4분기 착한 게임 부문)

    09

    한국콘텐츠진흥원 2015 기능성게임 제작지원사업 선정 — ‘ADHD아동을 위한 기능성 게임 생활습관놀이 (완료)’

    06

    아산병원과 시야장애 치료 기능성 게임 공동 개발 개시 (완료)

    01

    엔씨소프트문화재단 AAC 2015 버전 개발 프로젝트 계약 (완료)

  6. 2014
    10

    미래창조과학부 주관 ‘휴먼케어콘텐츠 개발’ 사업의 사업화전략·엔지니어링 컨설팅 선정·수행 (완료)

    07

    중소기업청 단체표준화 기술개발지원사업 수행사 선정 — ‘게임형 e-Learning 플랫폼 표준 개발 (완료)’

    06

    엔씨소프트문화재단 AAC 현황 연구 용역 수행 (완료)

    05

    한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 2014 캐릭터연계콘텐츠제작 지원사업 선정 (완료)

    04

    미래창조과학부 스마트TV앱 개발 지원사업 선정 (완료)

  7. 2013
    10

    특허청·한국발명진흥회 주관 발명교육 기능성게임 개발 프로젝트 시작 (완료)

  8. 2012
    12

    ‘병원놀이’ 문화체육관광부 장관상 수상 (‘이달의 우수게임’ 4분기 기능성게임 부문)

  9. 2010
    06

    엔씨소프트&아산병원과 인지장애아동용 기능성 앱 개발 프로젝트 ‘INJINI’(인지니) 시작 (2014년 5월 완료)

    06

    주식회사 블루클라우드 설립

Past Works

인지니병원놀이병원놀이병원놀이발명탐정 진AAC솔라다이스생활습관놀이특수체육게임배송프렌즈후후 불어요