ABOUT
회사 소개
블루클라우드는 2010년 설립된 이래, 디지털 기술을 통해 세상을 보다 좋은 곳으로 만들기 위해 노력해 왔습니다. 기능성 게임과 디지털 헬스케어에서 출발해, 이제는 게임과 디지털콘텐츠로 세상에 즐거움을 더하고 있습니다.
HISTORY
블루클라우드의 여정
SEASON 2
2020 – 현재
게임 · 디지털콘텐츠
- 202207월
크레버스와 ‘메타버스 플랫폼 개발을 위한 컨설팅 및 기획’ 계약 (완료)
04월노벨피아와 모바일게임 ‘솔리테어 오브 노벨’ 공동 개발 (완료)
- 202011월
STEAM 플랫폼에 게임 서비스 개시
SEASON 1
2010 – 2019
기능성 게임 · 디지털 헬스케어
- 201912월
한국동서발전과 ‘정보보안 교육용 기능성게임’ 개발 계약 (완료)
- 201809월
베어베터 직원 직무교육 기능성게임 개발 프로젝트 개발 계약 (완료)
03월한국동서발전에 디지털 콘텐츠 제공 개시 (보안 교육 카툰 등)
- 201707월
국립재활원과 ‘동작인식 기반 인지치료 게임’ 개발 사업 계약 (완료)
05월한국콘텐츠진흥원 2017 기능성게임 제작지원사업 선정 — ‘구순구개열 재활 기능성 게임’ (완료)
- 201606월
2016 대한민국기능성게임상 수상 — ‘ADHD아동을 위한 기능성 게임 생활습관놀이’
05월한국콘텐츠진흥원 2016 기능성게임 제작지원사업 선정 — ‘발달장애아동을 위한 특수체육게임 (완료)’
- 201510월
발명교육 기능성게임 ‘발명탐정 진’ 문화체육관광부 장관상 수상 (4분기 착한 게임 부문)
09월한국콘텐츠진흥원 2015 기능성게임 제작지원사업 선정 — ‘ADHD아동을 위한 기능성 게임 생활습관놀이 (완료)’
06월아산병원과 시야장애 치료 기능성 게임 공동 개발 개시 (완료)
01월엔씨소프트문화재단 AAC 2015 버전 개발 프로젝트 계약 (완료)
- 201410월
미래창조과학부 주관 ‘휴먼케어콘텐츠 개발’ 사업의 사업화전략·엔지니어링 컨설팅 선정·수행 (완료)
07월중소기업청 단체표준화 기술개발지원사업 수행사 선정 — ‘게임형 e-Learning 플랫폼 표준 개발 (완료)’
06월엔씨소프트문화재단 AAC 현황 연구 용역 수행 (완료)
05월한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 2014 캐릭터연계콘텐츠제작 지원사업 선정 (완료)
04월미래창조과학부 스마트TV앱 개발 지원사업 선정 (완료)
- 201310월
특허청·한국발명진흥회 주관 발명교육 기능성게임 개발 프로젝트 시작 (완료)
- 201212월
‘병원놀이’ 문화체육관광부 장관상 수상 (‘이달의 우수게임’ 4분기 기능성게임 부문)
- 201006월
엔씨소프트&아산병원과 인지장애아동용 기능성 앱 개발 프로젝트 ‘INJINI’(인지니) 시작 (2014년 5월 완료)
06월주식회사 블루클라우드 설립
Past Works










